[Fiche Allié] Zeenat Dagrant
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[Fiche Allié] Zeenat Dagrant
Nom: Dagrant Prénom: ??? Surnom: "Zeenat" Ethnie: Élézen crépusculaire Origine: Forêt de Sombrelinceul Profession: Aventurier à tout faire Age apparent: Environ 35 ans Taille: 2m05 Corpulence: Grand et bien ciselé, toutes proportions gardées (ça reste un élézen...) Signes distinctifs: Cheveux blancs, cicatrice en travers du visage, peau bleue sombre. Tatouage entre les omoplates. Quelques mots sur vous: Je voyage à travers tout le pays depuis plus de quinze ans maintenant. J'en ai assez vu pour toute une vie et j'ai survécu assez longtemps pour commencer à vieillir, ce qui n'est pas donné à tout le monde dans ce métier. Autant que mon expérience vous profite un peu, parce que je n'ai pas l'intention de raccrocher de sitôt. Points forts: Je suis combatif et plutôt correct à l'épée. J'ai l'habitude et l'expérience du voyage, y compris en mer. Je sais obéir aux ordres et je suis sérieux en mission, mais je sais aussi être de bonne compagnie. Points faibles: Je refuserai de tuer qui que ce soit. Si vous cherchez un assassin, allez voir ailleurs. Je ne comprends rien aux machines, et je ne manipule pas l'éther, bien que j'en connaisse les grands principes. Certains disent que j'ai un don pour m'attirer des ennuis, moi, je parle plutôt de malchance. Arsenal: J'emporte généralement ce que tout aventurier devrait toujours avoir sur soi : de la corde, une torche ou une lanterne, des cartes, des vivres pour au moins une huitaine, une longue-vue, des gils (mais pas trop), des munitions et si les conditions de voyage le permettent, une pioche et une pelle. Pour le combat, j'utilise soit une épée courte, soit une pistolame, selon les circonstances. Plus rarement, je peux manier la carabine. |
- Spoiler:
- Fiche personnage event:Personnage vétéran
- Physique: 375
- Distance: 175
- Magique: 50
- Endurance: 6
- 3 points forts:
Résilient : Bien qu'il ne soit pas un surhomme, très peu de choses peuvent l'abattre et le maintenir longtemps à terre, physiquement ou moralement. Il considère souvent avoir "déjà vu pire" et finit toujours par se relever de tout.
Crépusculaire : Bonne vision nocturne et excellente ouïe. Ces qualités peuvent se retourner contre lui, puisqu'elles le rendent sensible à la lumière et aux agressions sonores.
Altruiste : Zeenat semble ne jamais ménager ses efforts pour venir en aide à autrui, sans toujours attendre une contrepartie.
- 3 points faibles:
Trop idéaliste : Son sens moral aigü lui interdit de s'en prendre à des innocents et de tuer quiconque, ce qui peut le rendre hésitant dans les pires moments, ou le conduire à vouloir venir en aide au-delà du raisonnable.
Dépendance à la caféine (surprenant, n'est-ce pas ?) : Au-delà de sa passion pour le café, c'est un vrai problème qui nuit à son sommeil et peut, dans les cas extrêmes, déclencher des hallucinations ou des phases catatoniques.
Technophobe : Face à une machine allagoise ou garlemaldaise récalcitrante, Zeenat ne connaît qu'une solution : frapper dessus à grands coups d'épée.
- 1 spécialité:
Bon voyageur : Il connaît Eorzéa sur le bout des doigts, sait généralement quelle route prendre, où camper la nuit, quels coins éviter, possède généralement des contacts, etc... Nettement moins à l'aise dans d'autres régions, mais il peut quand même compter sur ses connaissances en survie.
- Compétence spéciale:
Zeenat Dagrant- Messages : 2
Date d'inscription : 05/12/2020
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