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Message par Seiko Dim 17 Mai - 21:28

Les caractéristiques:

- Attaque Physique: 400
- Attaque à distance: 200
- Attaque Magique: -

- Endurance: 8

- 3 points forts:
  • Vraiment très fort : La force physique d'Iron Grip dépasse même celle qu'on attend d'un individu de sa carrure. Il peut littéralement déraciner des arbres, soulever des petits bateaux et retenir des murs qui s'effondre sur son dos.

  • Bricoleur : Iron est en fait charpentier et Mécano. Il comprend facilement comment monter ou démonter une machine. Il ne touche cependant pas l'ingénierie type magitec et assimilé.

  • Paisible : Iron est d'un naturel paisible, et s'enerve rarement. Ce coté placide et stoïque se change en froide méthodologie de brisage de rotule lorsqu'il se met en mode combat.


- 3 points faibles:
  • Magie... beuh ? : Iron utilise naturellement son éther pour se battre. Mais ne comprend rien a la mécanique de l'éther ou à la magie.

  • Un peu lent : Iron Grip n'est pas bête, mais sa puissance physique fait qu'il se sent si rarement en danger qu'il a tendance à révasser, ce qui peut lui jouer des tours.

  • Très très grand : Iron n'est pas discret. Pas du tout. En plus il passe pas les portes et les endroit étroits... et ça l'énerve.



- 1 spécialité:
  • Autodidacte : Iron est auto-formé au corps à corps dans un style qui lui est propre, mélange de boxe anglaise, de savate et de catch. Il est bien plus rapide qu'on peut s'immaginer et son style peu orthodoxe lui perment de souvent surprendre ses adversaires.


- Compétence spéciale:
En construction

Seiko

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Date d'inscription : 24/08/2017

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