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Néault Terrechant

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Néault Terrechant Empty Néault Terrechant

Message par Isarmaux Dim 21 Oct - 15:37

Néault Terrechant (personnage vétéran)



Néault Terrechant 1540121798-neault-300
Attaque Physique: 100
Attaque à distance: 100
Attaque Magique: 400
Endurance: 4

Points forts


La Famiglia : La famille recomposée des Terrechant est tentaculaire et Néault entretient des contacts cordiaux avec l'ensemble de ses cousins, oncles, frères et sœurs y compris dans les branches obscures au cinquième degré. Pour un seul menacé, l'ensemble fait front et il existe un Terrechant dans à peu près tous les domaines d'activité connu.

Pilote : Aéronef de classe "Highwind", manacutter, vaisseau de ligne garlemaldais, chasseur, navire de plaisance, sous-marin ; Néault présente une affinité naturelle avec tout ce qui se pilote et n'a pas besoin de beaucoup de temps pour s'adapter à des appareils récents.

Bien membré : Chose promise, chose due. On commence à se douter que c'est une caractéristique répandue chez les Terrechant ; Isarmaux porte des robes mais Néault, non. Les femmes ont tendance à ne pas le regarder beaucoup dans les yeux et à être plus faciles à convaincre quand il parle.



Points faibles


Impulsif : Quand on observe Néault, l'impulsivité n'est pas le point qui se dégage le mieux de son caractère ; c'est pourtant quelqu'un de bouillant et l'action lui monte vite à la tête. Toujours le premier à lancer un jet d'initiative pour péter des gueules dans une taverne, peu patient quand une discussion s'éternise, Néault a tendance à foncer d'abord et à réfléchir après.
Accro : En plus d'être accro à tout un tas de substances illégales qui l'empêchent parfois de réfléchir de façon saine, Néault est drogué à l'adrénaline et résiste mal à l'attrait du danger. L'excitation du moment, le petit frisson de trouille, le moment où on s'en sort in extremis, c'est sa cryptonite et risquer la vie des autres dans le moment ne lui pose pas de problème, convaincu qu'il est de maîtriser la situation.
Quand on a des amis comme ça pas besoin d'ennemi : L'amitié que Néault entretient depuis l'armée avec une noble de la famille Dzemael lui a valu régulièrement un certain nombre d'emmerdes qui lui tombent dessus au moment où il s'y attend le moins. Comme il constitue une cible plus facile qu'une aristocrate membre de la noblesse Ishgardaise, c'est souvent Néault qui se trouve pris dans des complots destinés à attaquer la dame, figure montante des ordres militaire d'Ishgard. Son divorce avec son ex-femme résulte d'ailleurs de la mise en danger permanent qui pèse sur les gens de son entourage et il ne fait pas bon d'être trop vu en sa compagnie, sous peine de finir soi-même en cible.

Spécialité


Ingénierie arcanique : Sceaux magiques, armes techniques, manipulation de l'éther. Personne ne s'étonnera de l'intérêt poussé de Néault pour la culture allagoise qui tapait précisément dans son domaine d'expertise. Tout ce qui est marque occulte, scellé, tracé, diagramme, symbolique magique, n'a aucun secret pour lui. Armantel sera heureux de savoir que Néault connaît également les pièges arcaniques du Palais des Morts. Et bien davantage.
Il emploie pour se battre un mélange détonnant de magie et d'armes et a développé un panel de sorts bien précis destinés à tirer avantage du convertisseur imaginé par Stephanivien.

Compétence spéciale:


En réflexion

Musique : https://www.youtube.com/watch?v=t4382UVl0oc
Isarmaux
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