Calcine Grimsbane - en cours
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Calcine Grimsbane - en cours
Calcine Grimsbane
Personnage vétéran
- Attaque Physique: /
- Attaque à distance: 400
- Attaque Magique: 200
- Endurance: 6
- 3 points forts:
Fouine Ishgardaise: La pâle connait la cité comme sa poche, et a des relations autant dans la Brouillasse que dans les hautes sphères, chez la noblesse, le clergé... Elle y est connue et sait entretenir ses contacts. Elle a ses entrées un peu partout en Ishgard et plus généralement dans le nord.
Résistance au froid: De par ses origines, autant dire que les températures basses ne la dérangent pas le moins du monde, et qu'elle a en générale de l'équipement adapté.
Pirate des cieux: Calcine n'est véritablement entière qu'aux commande d'un engin volant, quelle que soit sa taille ! Elle connait parfaitement les cartes pour savoir où voler, sent les variations de météo pour adapter sa conduite au mieux, sait chouchouter et réparer tous ses petits bijoux de technologie aérienne. Bref, elle a ça dans le sang!
- 3 points faibles:
Recherchée: De par son passé houleux, même si elle a payé sa dette auprès d'Ishgard, il plane encore quelques avis de recherche dans les milieux peu fréquentables de la Saint Cité et des alentours, dont la coquette somme proposée suffit à motiver les plus acharnés (surement quelques malfrats à qui l'ishgardaise l'aurait fait à l'envers). Difficile de passer inaperçus dans certains endroits.
Pragmatique: Lorsqu'elle entreprend quelque chose, Calcine va jusqu'au bout, et tout ce qui lui importe, c'est le résultat, quel qu'en soit le prix.
Anomalie éthérique: Quelque chose cloche avec l'éther de Calcine, sans qu'elle ne veuille pour l'instant s'expliquer là dessus. Tout comme elle ne laisse personne essayer d'étudier le phénomène. Mais ce qui est certain, c'est qu'en zone où l'éther est instable, cela provoque des pertes d'équilibre, des étourdissement, voir des pertes de connaissance chez l'ishgardaise, en cas de fortes perturbations.
- 1 spécialité:
Machiniste: Ayant été l'une des premières élèves de Stéphanivien, et maniant l'arme à feu depuis plusieurs années, l'art Machiniste n'a aucun secret pour elle, jusqu'à même avoir développé ses propres compétences dans le domaine.
- Compétence spéciale: ??????? (en rapport avec l'intrigue personnelle, sera dévoilée plus tard)
Trois charges par event: Calcine à droit à trois tirs qui touchent forcément, où que soit sa cible, qu'elle soit en vue ou non. Le tir s'accompagne d'un jet prenant en compte sa compétence tir.
En dessous de 400: blessure moyenne.
Entre 400 et 800: Blessure grave
Au delà de 800: Une cible lambda se fait tuer sur le coup, un "boss" sera très gravement touché voir incapacité.
En contre-partir, chaque tir affaiblie considérablement Calcine, puisant grandement dans son éther, pouvant aller jusqu'à l'empêcher de sprinter ou d'être assez réactive au bout du troisième tir.
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